本篇咱们来聊聊王潮势力。
一、将领唉,说啥好呢。
王潮属性拉胯也就算了,特技“眼力”更是搞笑了,乃是留从效的专属特技。因为就留从效一个在野的人物,而且,王潮也不太可能在身为君主的情况下,有再发挥“眼力”特技的可能性了。
这就是拥有“两个”特技的留从效本尊了。
属性实在是拉胯,,实在也是个小喽啰一样的存在,也就特技“节用”多少还有点用。
王审知这垃圾属性竟然给了个“神臂”特技。
“神臂”特技虽然随着6.0中增加了“远程衰减”的效果,作用大不如前,但是极限距离下多个输出点也总是好的。
要是在搭配上“射手”特技以及“扳指”科技的话,依然还是非常实用的。
二、科技专属科技一“开山辟岭”:在丘陵地形移动消耗降低且战法必暴击。
刚看见“丘陵地形”的时候给我搞的一脸懵逼,还以为6.0中多了个这个地形。结果研究了一下,才发现所谓的“丘陵地形”其实就是“荒地”地形。
“荒地”地形多出现在地形起伏的区域,比如山边等等。在外观上看,以浅绿色为底色,上面附有不规则的条纹状花纹,比如上图中光斑所在的位置,以及其上的那个格子。
在多山的地形,“荒地”地形存在的较为普遍,相对较多。但是在平原地区就难得一见了。相对来说,发挥的空间比较大。
另外,四大兵种的战法均可在“荒地”地形施展,这对于“开山辟岭”专属科技是非常利好的消息。而且,“荒地”地形不能建造任何防御设置,包括火球、土垒之类的,也相对比较适合部队占据。
专属科技二“甘棠海商”:前置科技为“罗盘”和“流通货币”。效果为:每月每城根据太守能力获得一定量的资金。
简单粗暴的根据城池太守的政治力获得资金,数量为太守的政治力*10%。
就以王潮那75点政治值,也能每个月获得750资金,不要白不要的节奏。
不过需要注意的是,太守、主将、军团长之类的官职,并不是你设定的,而是系统根据一套规则自动赋予的。我忘了我在哪篇文章里介绍过这个规则了,貌似是很早以前介绍光环的那里?
还是简单说一下这个规则吧,优先级从上至下:
1、带兵数量,谁多谁是头儿。注意,不是官阶,是带兵数量。
2、带兵数量相同时,比较双方统率值。
3、带兵数量、统率值均相同时,比较双方武力值。
到这里也基本上够用了,下面以此类推。
也就是说,当你没有封官的时候,所有人带兵数量相同,那么系统会优先选择统率、武力高的做太守。相对来说,这类人的政治力就会相对较低,这就会影响“甘棠海商”专属科技的收益。
这时候,就不妨给政治较高的一批人封个小官,确保他们能坐上太守的宝座。毕竟低级官阶也不过20俸禄,而高2点政治力你就回本了,何乐而不为呢?
常规科技也没啥好说的,三级市场算不算个亮点?
三、形势王潮初始占据着极南方的建安城。建安城绝对算得上是一处世外桃源了,不仅地处偏远,而且附近暂时也没有什么太强大的势力。
最强也最近的就是豫章杨行密了。
杨行密号称南方小霸王,虽然自身实力很一般,但是架不住南方这么多小势力的衬托啊,也颇有了鸡立鹌鹑群之势。
单从实力上来说,肯定会对王潮造成致命的威胁。
但是,他的进攻路线却和余杭的钱鏐有部分重合了。
虽然以钱鏐的实力自然不能抵挡杨行密的攻势,但是会造成一定的损失也是必然的。
左上的那个三岔口,就是两个势力进军路线的交汇点了。
然后,杨行密又会和会稽越勾践的部队在右下那个三岔口交汇了。
两次削弱之下,杨行密也翻不起太大的风浪了。
更何况建安城北的道路还异常狭窄,山口处更是只有一格,很容易就给堵住了。
结语王潮虽然实力非常菜,但是所占据的建安城实在是非常利于防御。又有两个“好队友”助攻,前期想要苟住的难度还是不大的。
但是,苟住是能苟住,但是想要打出去也是难上加难。
手里人太少了,即便是对方城池没人防御,你派这仨人都带上木兽,算上路上的时间恐怕一年也不见得能把敌城给推了,更别说敌人也不可能让你白打了。
总体上来说,前期能苟住肯定比上来就玩完肯定要多点机会。但是也得看命,如果能混到几个可用之人的话,还有希望,不然就这仨人,等朱明推过来的时候,那就彻底完犊子了。
势力强度:☆
破局难度:☆☆☆☆☆
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。